A-Z de términos
- Capicú
- Ganar la mano con una ficha no doble que podía colocarse por ambos extremos.
- Chuchazo
- Ganar la mano con La Chucha, el doble cero, cuando no califica como dominau.
- Dominau
- Ganar con un doble que legalmente conecta con ambos extremos abiertos.
- Doble
- Ficha que tiene el mismo número en ambos lados, como 6-6 o 0-0.
- Ficha
- Cada pieza de dominó que se juega en la mesa.
- La Chucha
- La ficha 0-0, también conocida como doble blanco o doble cero.
- Mano
- Una ronda de la partida. Termina cuando alguien juega su última ficha o cuando hay tranca.
- Mesa
- La partida, el tablero social y el grupo de jugadores que participan.
- Palo
- Un número de las fichas, como el palo de seises, cincos o blancos.
- Pase
- Situación en la que un jugador no tiene ficha legal para jugar. En Mesa28 ocurre automáticamente.
- Premio
- Puntos adicionales en mesas de 500, como capicú, chuchazo o premios por las primeras manos.
- Tranca
- Mano bloqueada en la que nadie puede jugar una ficha legal.
- Tranque
- Término regional relacionado con el cierre o bloqueo de una mano. En Mesa28 se explica como tranca.
Cómo usar este glosario
Si eres principiante, empieza con ficha, mano, pase, doble y palo. Luego pasa a capicú, chuchazo, dominau y tranca.
Si ya juegas, usa el glosario como referencia rápida para explicar una jugada a alguien nuevo en la mesa.