Definición de tranca
Una tranca ocurre cuando todos los jugadores conservan fichas, pero ninguna ficha puede conectarse con los extremos abiertos de la mesa.
En ese momento no se sigue pasando indefinidamente. La mano termina, se cuentan los puntos restantes y se determina qué equipo gana la mano o si queda empatada.
Cómo decide Mesa28 la tranca
| Meta | Criterio de victoria |
|---|---|
| 100 puntos | Gana el equipo del jugador con menos puntos individuales en mano. |
| 200 puntos | Gana el equipo del jugador con menos puntos individuales en mano. |
| 500 puntos | Gana el equipo con menos puntos combinados entre ambos jugadores. |
La diferencia importa. En una mesa corta de 100 o 200, un solo jugador con mano liviana puede decidir la tranca para su equipo. En una mesa de 500, se mira el peso combinado de la pareja.
Empate de tranca
Si la tranca queda empatada, Mesa28 no otorga puntos por esa mano. La próxima mano la abre el jugador sentado a la derecha, en sentido contra reloj, de quien causó la tranca.
Ejemplo de tranca empatada
Un jugador coloca la ficha que cierra la mesa.
Al contar, los equipos quedan empatados según la regla del modo.
No se suma puntuación y abre la siguiente mano el jugador a la derecha de quien cerró la mesa.
Estrategia durante una tranca
- Cuenta los palos que ya salieron para saber qué números están agotados.
- Si tu equipo va liviano, cerrar la mesa puede ser una jugada ganadora.
- Si tu pareja está cargada, evita bloquear un palo que todavía puede darle salida.
- En 500, piensa en la suma de la pareja, no solo en tu mano individual.